久久亚洲成a人片熟女精品色一区二区三区|国产精品视频第一精品视频|av天堂热无码手机版|亚洲?v无码久久无遮挡|国产精品偷伦视频免费观看国产|麻豆国产自产精品丰满熟妇|av无码av不卡一区二区|久久亚洲精品中文字

ARTICLE DETAIL

資訊詳情

深耕商務建站與企業(yè)官網(wǎng)運營的一線實戰(zhàn)洞察。

Unity URP屏幕后處理Shader實戰(zhàn):黑洞扭曲效果實現(xiàn)與調(diào)優(yōu)

Unity URP屏幕后處理Shader實戰(zhàn):黑洞扭曲效果實現(xiàn)與調(diào)優(yōu) 1. 項目概述與效果定位我先說結論這個黑洞扭曲效果的Shader實現(xiàn)核心就是一個屏幕空間后處理用UV偏移去模擬光線被引力場彎曲的視覺感受再疊加中心暗盤、邊緣吸積光暈這些細節(jié)讓整個效果看起來像那么回事。做這個項目的起點很直接——很多游戲里需要那種“空間被扭曲”的視覺沖擊比如大招特效、傳送門、場景交互點。但你真去搜資料會發(fā)現(xiàn)網(wǎng)上能直接跑通的案例不多大多要么是純數(shù)學推導看得人頭暈要么就是只講Shader Graph拖節(jié)點、完全不懂原理一旦要改動效果就抓瞎。我這次選擇用Unity URP管線 自定義Shader C#后處理腳本的方式實現(xiàn)盡量把每一步的邏輯都拆開講清楚適合已經(jīng)能用Unity做基礎開發(fā)、想深入Shader這塊的讀者也適合那些被“Shader好難”勸退、想找個具體案例入門的同學。先說最終效果屏幕中心會出現(xiàn)一個黑洞周圍的場景像素會像被吸進去一樣向中心扭曲越靠近中心扭曲越強到達事件視界也就是黑洞那個黑色圓盤邊緣之后畫面被完全吞掉黑洞邊緣還有一圈隱約的光暈。用鼠標可以拖拽黑洞在屏幕上移動左上角留一個調(diào)節(jié)面板扭曲強度、作用半徑、視界大小都能實時調(diào)。這個效果做完之后你完全可以把同一套思路改成別的扭曲玩法——水面折射、熱浪升騰、傳送門入口、空間裂隙本質(zhì)都是一回事。這篇文章從設計思路、核心原理、URP環(huán)境下的實操步驟、參數(shù)調(diào)優(yōu)、問題排查到性能優(yōu)化一次講完。2. 整體設計與核心思路拆解2.1 為什么選擇屏幕后處理而不是模型Shader先把方案選型說清楚這是很多人容易走彎路的地方。扭曲效果有兩條實現(xiàn)路線一是給物體寫Shader讓物體自身頂點或UV發(fā)生偏移二是做屏幕后處理把整幀畫面采樣后進行扭曲再輸出。黑洞扭曲用屏幕后處理幾乎是必然選擇。原因很簡單黑洞扭曲的是“經(jīng)過它旁邊的光線”意味著場景里任何物體——包括背景、天空盒、粒子、UI以外的所有內(nèi)容——都要被影響。你不可能給場景里每個物體都掛一個扭曲Shader也沒法處理天空盒這類非Mesh對象。后處理拿到的是整幀渲染好的畫面對它做扭曲等效于扭曲了所有可見內(nèi)容這才是物理上正確的做法。注意這里說的后處理在URP里一般通過Blit操作實現(xiàn)即把當前相機渲染好的顏色紋理作為輸入經(jīng)過自定義Shader處理后輸出到屏幕上。如果你還在用內(nèi)置渲染管線做法是掛OnRenderImageURP里則用CommandBuffer或CustomRenderPass我這次用的是后者因為URP更主流移動端性能也更可控。2.2 扭曲效果的核心數(shù)學模型黑洞扭曲效果最關鍵的算法就一句話把屏幕每個像素的UV按照它離黑洞中心的距離做一個非線性偏移。物理學上光線在引力場中偏折的精確公式涉及廣義相對論的測地線方程但在游戲里沒必要那么嚴謹。我們只需要讓畫面看起來“像素被吸向中心”并且離中心越近偏移越大。用的是一種極坐標下的徑向扭曲模型。先定義黑洞中心在屏幕上的位置為_Center當前像素的UV為uv范圍0~1。計算方向向量dir uv - _Center距離dist length(dir)單位方向dirNorm normalize(dir)扭曲后新的UV為uv uv dirNorm * distortionOffset其中distortionOffset是沿徑向的偏移量它必須滿足越靠近中心偏移越大在中心點附近達到極值甚至超過閾值后讓采樣落在一個固定位置形成黑色視界超出作用范圍后偏移衰減為0不影響遠處畫面。我采用的偏移函數(shù)是float distort pow(saturate(1.0 - dist / _Radius), _Curvature) * _Strength; float2 offset dirNorm * distort * dist * _DistortionScale;這里_Radius是扭曲影響半徑_Curvature控制衰減曲線陡峭度_Strength整體強度。乘一個dist是為了讓中心附近壓縮更厲害、邊緣平滑過渡。實際上我在項目中還把偏移方向略微加了切向分量——就是垂直于徑向的方向加一個小偏移這樣像素不光是直直地被吸進去還會帶一點旋轉更有“漩渦”的感覺。這個靈感來自流體力學里的渦旋場。2.3 暗盤與視界的實現(xiàn)思路扭曲做出來之后如果沒有黑洞那個黑心效果看上去更像“水波紋”而不是黑洞。黑洞最直觀的特征就是中心是黑的——事件視界內(nèi)的光出不來所以這里的畫面不應該采樣場景顏色而是直接輸出黑色或者很暗的色值。實現(xiàn)上很簡單在采樣前判斷dist與_EventHorizon事件視界半徑的關系小于視界半徑的像素直接返回黑色。但直接一刀切會使邊緣生硬像一個黑色圓片貼上去。所以我在邊緣做一個smoothstep過渡讓黑色區(qū)域與扭曲區(qū)域之間有一段亮度漸變的過渡帶。再在這個過渡帶上疊加一個環(huán)繞的高光模擬吸積盤內(nèi)緣被加熱發(fā)光的視覺效果。2.4 性能預算和層級結構規(guī)劃做之前要想清楚性能怎么控。后處理意味著每一個屏幕像素都要跑一遍完整的Shader計算4K分辨率下就是800多萬像素任何不必要的運算都會被放大。所以我對這個效果的預算要求是移動端中端機型單幀后處理耗時不超過1msPC端不超過0.3ms紋理采樣次數(shù)盡量控制在2次以內(nèi)不引入額外Pass一個Pass搞定?;谶@些約束這個項目的實現(xiàn)結構分三層底層是Shader本身一個全屏Pass雙紋理采樣場景圖 模糊圖全部計算在片元階段中間層是C#后處理腳本負責參數(shù)傳遞、逐幀更新、RenderTexture管理上層是URP的Render Feature把后處理掛到相機渲染流程中控制執(zhí)行時機。2.5 效果增強點吸積盤光暈純扭曲會顯得畫面很干所以我額外加了一層“吸積盤光暈”——即在視界邊緣向外輻射的環(huán)形漸變光。實現(xiàn)方式是采樣場景顏色前先算一個基于距離的光照系數(shù)float glowFactor 1.0 - smoothstep(_EventHorizon, _EventHorizon _GlowWidth, dist);把這個系數(shù)乘上一個暖色調(diào)疊加到最終顏色上。這樣黑洞邊緣就有一圈若隱若現(xiàn)的光不用額外貼圖純數(shù)學計算就能出來成本極低但視覺提升明顯。3. Shader核心實現(xiàn)與關鍵參數(shù)解析3.1 Shader整體結構我用的ShaderLab寫法是面向URP的Pass里聲明了HLSLPROGRAM核心代碼塊如下。先聲明屬性再寫頂點和片元函數(shù)。Shader Custom/BlackHoleDistortion { Properties { _Strength(Distortion Strength, Range(0, 2)) 0.8 _Radius(Effect Radius, Range(0, 1)) 0.35 _Curvature(Curvature, Range(1, 8)) 2.5 _EventHorizon(Event Horizon, Range(0, 0.5)) 0.08 _GlowColor(Glow Color, Color) (1.0, 0.6, 0.2, 1) _GlowWidth(Glow Width, Range(0, 0.2)) 0.05 _Swirl(Swirl Factor, Range(0, 0.5)) 0.15 } SubShader { Tags { RenderPipeline UniversalPipeline RenderType Opaque } Cull Off ZWrite Off ZTest Always Pass { HLSLPROGRAM #pragma vertex vert #pragma fragment frag #include Packages/com.unity.render-pipelines.universal/ShaderLibrary/Core.hlsl struct Attributes { float4 positionOS : POSITION; float2 uv : TEXCOORD0; }; struct Varyings { float4 positionCS : SV_POSITION; float2 uv : TEXCOORD0; }; TEXTURE2D(_BlitTexture); SAMPLER(sampler_BlitTexture); float4 _BlitTexture_TexelSize; float _Strength, _Radius, _Curvature, _EventHorizon, _GlowWidth, _Swirl; float4 _GlowColor; float2 _Center; float _Aspect; Varyings vert(Attributes input) { Varyings output; output.positionCS TransformObjectToHClip(input.positionOS.xyz); output.uv input.uv; return output; } half4 frag(Varyings input) : SV_Target { float2 uv input.uv; float2 dir uv - _Center; dir.x * _Aspect; // 校正寬高比保證圓形作用范圍 float dist length(dir); float2 dirNorm dist 0.0001 ? dir / dist : float2(0, 0); // 視界內(nèi)直接黑 if (dist _EventHorizon) { return half4(0, 0, 0, 1); } // 徑向扭曲強度 float falloff pow(saturate(1.0 - dist / _Radius), _Curvature); float radialOffset falloff * _Strength * dist; // 切向渦旋偏移 float2 swirlDir float2(-dirNorm.y, dirNorm.x); float2 offset dirNorm * radialOffset swirlDir * falloff * _Swirl * dist; half3 col SAMPLE_TEXTURE2D(_BlitTexture, sampler_BlitTexture, uv - offset).rgb; // 吸積盤光暈 float glowMask 1.0 - smoothstep(_EventHorizon, _EventHorizon _GlowWidth, dist); col _GlowColor.rgb * glowMask * 0.8; return half4(col, 1); } ENDHLSL } } }3.2 關鍵參數(shù)逐個說明這張表是我自己調(diào)參時的速查表直接抄就行參數(shù)名作用推薦范圍說明_Strength扭曲強度0.3 ~ 1.5值越大畫面向中心拉扯越明顯太大畫面會破碎_Radius影響半徑0.2 ~ 0.6以屏幕比例為單位0.35左右適合居中效果_Curvature衰減曲線陡峭度1 ~ 8越大則扭曲集中在中心附近邊緣更干凈_EventHorizon視界半徑0.03 ~ 0.15小于此半徑的像素直接變黑別超過_Radius的三分之一_Swirl渦旋強度0 ~ 0.5產(chǎn)生旋轉拉扯感超過0.3會明顯模糊中心細節(jié)_GlowWidth光環(huán)寬度0.02 ~ 0.1控制吸積盤亮環(huán)的厚度調(diào)參有個經(jīng)驗先固定_Radius再調(diào)_Strength最后微調(diào)_Curvature。很多人一上來就亂拖一堆滑塊結果怎么都不對勁。實際上這三個參數(shù)相互耦合_Curvature控制的是扭曲能量在半徑方向上的分布形態(tài)_Strength是整體能量大小。我習慣先把_Curvature設為2.5然后單獨拖_Strength找到畫面剛好產(chǎn)生明顯拉扯但還沒破碎的值再回頭微調(diào)_Curvature。3.3 為什么要對屏幕坐標做寬高比校正這一節(jié)是很多人忽略的坑。屏幕UV范圍是0~1但橫縱方向的實際物理長度不等——16:9的屏幕上橫向0.1的距離大約是縱向0.1距離的1.78倍。如果不做校正你畫出來的“圓形”作用范圍在屏幕上會顯示成一個橢圓黑洞看起來是扁的。解決方式就是在計算距離之前把uv偏移的x分量乘上寬高比float2 dir uv - _Center; dir.x * _Aspect; // _Aspect screenHeight / screenWidth寬高比的計算放在C#端每幀取Screen.width和Screen.height計算后傳入Shader。這樣無論屏幕是豎屏還是橫屏黑洞永遠是正圓。注意方向向量在校正后計算了法線但回推偏移量的時候不需要乘回去嗎嚴格來說要的因為我們的采樣偏移是在原始UV空間進行的。我在實際代碼中offset的x分量保留在校正后的dir中計算——這會引入極小的橢圓偏差但視覺效果上幾乎不可感知而省去一次乘法對移動端是值得的。追求完美的可以把offset.x再除以_Aspect。4. URP環(huán)境下完整實操從Render Feature到C#腳本4.1 準備工作與環(huán)境搭建動手之前先確認你的環(huán)境。我這次用的是Unity 2022.3 LTS 加 URP 14但只要是 URP 12 以上的版本都能跑通差異不大。創(chuàng)建新的3D項目在Package Manager里安裝Universal RP創(chuàng)建一個URP Pipeline Asset并在Project Settings - Graphics里指定把相機的Render Type設為Base確保后處理掛上去能看到全屏效果場景里放一個Cube或者膠囊體方便觀察扭曲效果純色背景看不出扭曲。4.2 編寫Render Feature掛鉤到URP渲染管線URP的后處理掛載方式經(jīng)歷了幾個版本變化我用的是當前最標準的 Render Feature 方案。它允許你在相機渲染完成后、屏幕輸出前插入一個自定義Pass。C#腳本分為兩部分CustomRenderPass負責實際執(zhí)行BlitBlackHoleRenderFeature負責把Pass掛進渲染流程。核心代碼using UnityEngine; using UnityEngine.Rendering; using UnityEngine.Rendering.Universal; public class BlackHoleRenderFeature : ScriptableRendererFeature { [System.Serializable] public class Settings { public Material material; public RenderPassEvent renderPassEvent RenderPassEvent.BeforeRenderingPostProcessing; } public Settings settings new Settings(); private BlackHolePass m_Pass; public override void Create() { m_Pass new BlackHolePass(settings.renderPassEvent, settings.material); } public override void AddRenderPasses(ScriptableRenderer renderer, ref RenderingData renderingData) { if (settings.material null) return; renderer.EnqueuePass(m_Pass); } private class BlackHolePass : ScriptableRenderPass { private Material m_Material; private RenderTargetIdentifier m_Source; private RenderTargetIdentifier m_TempRT; private int m_TempRTId Shader.PropertyToID(_TempRT); public BlackHolePass(RenderPassEvent evt, Material mat) { renderPassEvent evt; m_Material mat; } public override void OnCameraSetup(CommandBuffer cmd, ref RenderingData renderingData) { RenderTextureDescriptor desc renderingData.cameraData.cameraTargetDescriptor; desc.depthBufferBits 0; cmd.GetTemporaryRT(m_TempRTId, desc); m_TempRT new RenderTargetIdentifier(m_TempRTId); m_Source renderingData.cameraData.renderer.cameraColorTarget; } public override void Execute(ScriptableRenderContext context, ref RenderingData renderingData) { if (m_Material null) return; CommandBuffer cmd CommandBufferPool.Get(BlackHoleDistortion); // 從相機顏色緩沖拷貝到臨時RT cmd.Blit(m_Source, m_TempRT); // 用Shader處理后輸出到相機顏色緩沖 cmd.Blit(m_TempRT, m_Source, m_Material, 0); context.ExecuteCommandBuffer(cmd); cmd.Clear(); CommandBufferPool.Release(cmd); } public override void OnCameraCleanup(CommandBuffer cmd) { cmd.ReleaseTemporaryRT(m_TempRTId); } } }注意URP的Blit實現(xiàn)有幾個坑。第一cmd.Blit(m_Source, m_TempRT)這一步不是必須的——URP在某些版本中提供了_CameraOpaqueTexture或者cameraColorTarget可以直接采樣但兼容性最好的做法始終是拷貝到臨時RT再處理。第二如果你發(fā)現(xiàn)后處理沒生效先檢查renderPassEvent是不是設在BeforeRenderingPostProcessing之后否則你的Pass可能在URP內(nèi)部的后處理之前執(zhí)行導致效果被覆蓋掉。4.3 參數(shù)更新的C#控制腳本Shader里的_Center、_Aspect這些參數(shù)不會自己更新需要一個C#腳本每幀傳值。寫一個簡單的組件using UnityEngine; public class BlackHoleController : MonoBehaviour { public Material distortionMaterial; public Transform targetObject; // 場景中黑洞對應的物體可空 public bool followMouse true; public float mouseDepth 3f; void Update() { if (distortionMaterial null) return; Vector2 centerUV; if (followMouse) { // 鼠標坐標轉UV Vector3 mousePos Input.mousePosition; if (targetObject ! null) { // 如果有關聯(lián)的世界物體就把世界坐標轉到屏幕UV Vector3 screenPos Camera.main.WorldToScreenPoint(targetObject.position); if (screenPos.z 0) screenPos -screenPos; // 防止相機背后的問題 centerUV new Vector2(screenPos.x / Screen.width, screenPos.y / Screen.height); } else { centerUV new Vector2(mousePos.x / Screen.width, mousePos.y / Screen.height); } } else { centerUV new Vector2(0.5f, 0.5f); } distortionMaterial.SetVector(_Center, new Vector4(centerUV.x, centerUV.y, 0, 0)); distortionMaterial.SetFloat(_Aspect, 1.0f * Screen.height / Screen.width); } }這個腳本的設計考慮是targetObject允許你把黑洞綁定到場景中一個空物體或特效物體上這樣角色移動時黑洞跟著移動適合做技能特效。followMouse則是在開發(fā)調(diào)試時方便你拖動位置觀察各角度效果。兩者選一個即可。4.4 完整接入步驟跟著下面這條鏈路從0到1跑通整個效果把上面的Shader復制到工程里命名BlackHoleDistortion.shader右鍵創(chuàng)建MaterialShader選擇Custom/BlackHoleDistortion賦值到場景中的某個物體或者不賦值后續(xù)用代碼傳新建一個BlackHoleRenderFeature的C#腳本添加到你URP Asset的Renderer列表里選中Forward RendererInspector底部Add Renderer Feature在Renderer Feature的Inspector面板里把Material拖進Settings的material槽場景中創(chuàng)建一個空物體掛BlackHoleController把Material拖進去運行移動鼠標就能看到跟著鼠標移動的黑洞扭曲效果了。我之前第一次跑通時卡在第四步——忘了在Renderer上添加Feature結果畫面完全沒變化還以為Shader寫錯了。如果你遇到類似情況先去確認Feature是否真的加進去了。5. 實操效果調(diào)優(yōu)與Demo場景搭建5.1 一個能看效果的Demo場景怎么搭如果你只是建一個空場景、放一個Cube后處理的扭曲效果幾乎看不出——背景純色的時候UV偏移不會帶來可見的亮度或顏色變化。所以Demo場景必須要有“內(nèi)容”。我的建議是最低配置放以下物體一個Skybox且天空盒紋理要有明顯細節(jié)默認的Procedural Skybox太均勻扭曲看不出效果建議換成帶云層或星空紋理的Skybox實在沒有就用帶條紋的Cubemap地板平面 格子紋理格子在扭曲下會發(fā)生明顯幾何變形視覺反饋極好幾個不同高度的立方體或圓柱有助于觀察視界邊緣的遮擋關系一個點光源讓物體有明暗變化變形的部分更明顯。配好這些之后再配合鼠標移動黑洞就能非常直觀地看到“空間被拉扯、中心被吞噬”的完整效果。5.2 關鍵參數(shù)可視化調(diào)優(yōu)流程調(diào)參不能瞎調(diào)。我的流程是這樣的第一步固定基礎參數(shù)。先把_Radius設為0.35_Curvature設為2.5_EventHorizon設為0.08_Strength初始為0。第二步把_Strength從0開始緩慢增加直到背景格子紋理在黑洞邊緣開始出現(xiàn)明顯彎曲記下這個值。這一步確定扭曲的“存在感”閾值。不同分辨率下這個值會變因為采樣偏移是在UV空間做的低分辨率下同樣的偏移量會覆蓋更多像素。第三步調(diào)整_Curvature。調(diào)大它觀察扭曲是否向中心集中調(diào)小它觀察扭曲是否鋪滿整個半徑。個人經(jīng)驗是大半徑0.5以上配低曲率2左右效果像引力場擴散小半徑0.2~0.3配高曲率4以上效果像漩渦渦心??茨阆胍裁凑{(diào)性。第四步調(diào)整視界和光暈。_EventHorizon稍微大于扭曲最強烈的中心區(qū)域保證扭曲還沒到極值就被“吞掉”這樣視覺上最自然。光暈參數(shù)_GlowWidth設成視界半徑的50%左右別太寬否則不像黑洞像星球。5.3 常見手感問題影響因子的調(diào)優(yōu)實測這里有幾個我在實際項目里遇到的手感問題直接列出對應的調(diào)優(yōu)參數(shù)現(xiàn)象原因調(diào)優(yōu)方案黑洞周圍畫面馬賽克感嚴重扭曲太強像素采樣產(chǎn)生拉伸降低_Strength或增加_Curvature黑洞邊緣出現(xiàn)“翻折”偏移量過大導致UV反轉保證_Strength * 最大偏移 _EventHorizon * 像素寬度占比或者直接用saturate限制扭曲范圍超出預期_Radius被屏幕比例拉伸檢查_Aspect是否正確傳入以及是否在計算dist前做了x校正畫面整體泛白或過亮吸積盤光暈顏色值過亮_GlowColor的RGB值不要都超過1控制在0.5~0.8黑洞移動時一卡一卡相機或Controller腳本每幀更新時機不對把參數(shù)更新放到LateUpdate里避免在渲染中途被修改一半5.4 用動畫曲線讓黑洞“出現(xiàn)-增強-消失”純靜態(tài)的黑洞看久了沒什么意思做特效的時候通常需要一個生命周期。我額外做了一個包裝腳本通過AnimationCurve控制_Strength和_EventHorizon隨時間變化模擬黑洞從無到有、從小到大、再消散的過程public AnimationCurve strengthOverTime AnimationCurve.EaseInOut(0, 0, 3, 1); public AnimationCurve horizonOverTime AnimationCurve.EaseInOut(0, 0.02f, 3, 0.1f); public float duration 3f; private float timer 0f; void Update() { if (!active) return; timer Time.deltaTime; float t Mathf.Clamp01(timer / duration); distortionMaterial.SetFloat(_Strength, strengthOverTime.Evaluate(t)); distortionMaterial.SetFloat(_EventHorizon, horizonOverTime.Evaluate(t)); }這樣黑洞就有了“出生-成長-穩(wěn)定-消散”的節(jié)奏感用在技能大招收尾或者場景切換過場上非常合適。關鍵是兩條曲線的峰值不要對齊——實際效果里黑洞的吸引范圍先擴大視界再跟著擴大看起來才是“拉扯空間”而不是“畫個黑圈”。6. Shader變體與性能優(yōu)化要點6.1 不要忽視的Shader變體問題URP下寫Shader如果用了_BLACK_HOLE_GLOW_ON這類KeywordUnity會生成多個變體。我這個Shader最初也加了Keyword控制光暈開關后來發(fā)現(xiàn)一個現(xiàn)象手機上的首幀加載時間明顯變長。原因是Shader變體多編譯時間變長并且打包時每個變體都會增加包體體積和加載耗時。我的建議是如果光暈是必開的就別用Keyword直接寫死在Shader里如果確實需要開關用#pragma multi_compile _ _FEATURE_ON而不是shader_feature并且只保留真正用到的變體。6.2 低分辨率采樣優(yōu)化思路后處理最吃性能的就是采樣次數(shù)和分辨率。我的Shader里只采樣了一次_BlitTexture這已經(jīng)是最低代價了。但你如果想要更高質(zhì)量的扭曲——特別是扭曲很猛的時候——會被“拉絲”或“鋸齒”困擾這時候可以引入第二次降分辨率采樣做模糊扭曲時優(yōu)先采樣模糊圖讓拉絲感減輕。具體做法是在C#端用CommandBuffer把屏幕圖像縮小到四分之一分辨率再Blit到一張低分辨率RT傳到Shader的_LowTex里。扭曲計算時在dist大于某個閾值比如接近視界外側時混合采樣低分辨率圖。這樣高扭曲區(qū)域的分辨率雖然降低了但抗鋸齒效果好得多。代價是額外的內(nèi)存和一次Blit移動端慎用。6.3 GPU Instancing與SRP Batcher兼容性我這個Shader沒有開啟SRP Batcher支持。因為它是后處理Shader每個Pass只有一次draw call并不需要批處理。但如果你要把這個Shader擴展成“場景中多個黑洞同時存在”的版本就繞不開SRP Batcher和Instancing了。要做到這一點在Pass里聲明Tags { SRPBatcher true }URP默認會嘗試兼容并且屬性盡量用CBUFFER包裹CBUFFER_START(UnityPerMaterial) float _Strength; float _Radius; float _Curvature; float _EventHorizon; float _GlowWidth; float _Swirl; float4 _GlowColor; float2 _Center; float _Aspect; CBUFFER_END注意_Center和_Aspect這些是逐相機參數(shù)不屬于材質(zhì)屬性放在這反而不對——它們更適合放在UnityPerDraw以外的另一個CBUFFER里否則會導致SRP Batcher狀態(tài)頻繁切換。我實際項目里是把它們暴露為全局Shader屬性Shader.SetGlobalVector這樣一次設置所有黑洞Shader都能拿到并且不破壞批處理。6.4 移動端實測性能數(shù)據(jù)我用Redmi K30 Pro驍龍765G做的真機測試1080P分辨率全屏后處理配置幀耗時說明原始Shader單采樣0.4 ms流暢無壓力加上低分辨率模糊圖采樣0.9 ms可接受但發(fā)熱明顯開抗鋸齒多黑洞3個中心1.8 ms不建議真機使用關閉光暈、僅扭曲0.25 ms極低消耗也就是說在保證視覺基礎的前提下單采樣版本移動端問題不大雙采樣要在高端機上才放心。做移動端項目的話建議把光暈寬度控制在較小值因為光暈計算里有個smoothstep在低端GPU上開銷比想象中高。7. 常見問題與排查技巧實錄7.1 后處理完全沒效果畫面原樣輸出這應該是剛接觸URP后處理時最常見的問題。排查順序確認Render Feature是否真的加到了Renderer上并勾選Enabled確認Material的Shader是否編譯通過Console窗口有沒有紫色報錯確認Material非空且Shader沒有被UberShader覆蓋確認在對應相機上啟用了Post Processing選項如果你的URP版本較新確認不依賴OnRenderImage——URP不支持它。我在項目里遇到過一次排查了半天發(fā)現(xiàn)是用的相機是Overlay類型的疊加相機后處理要掛在Base相機上才有效。7.2 黑洞是橢圓不是圓這就是_Aspect沒正確傳入或傳入了但沒有在計算dist前乘上。還有一個隱蔽原因如果黑洞中心在屏幕邊緣dir.x * _Aspect會讓遠離中心的像素距離異常增大中心到邊緣的扭曲形狀會不對稱。解法是Center與寬高比都正確傳入并確認_Aspect Screen.height / Screen.width而不是反過來。7.3 扭曲時出現(xiàn)大面積黑斑或花屏這是UV偏移越界導致的。UV坐標經(jīng)過扭曲后可能超出0~1范圍超出了紋理邊緣就成了黑或白邊。解決方式采樣前對UV做一次clamp或鏡像包裹處理float2 sampleUV uv - offset; sampleUV clamp(sampleUV, 0.001, 0.999); half3 col SAMPLE_TEXTURE2D(_BlitTexture, sampler_BlitTexture, sampleUV).rgb;但這會帶來邊緣扭曲消失的問題。更好的方案是放大采樣區(qū)域在C#端Blit時源RT用new RenderTexture(descriptor) { descriptor new RenderTextureDescriptor(source.width 4, source.height 4) }冗余放大但這會讓內(nèi)存變大。實際項目里我直接選擇了clamp因為邊緣的一點點扭曲消失玩家根本不會注意到。7.4 黑洞中心黑色區(qū)域邊緣有白邊這個現(xiàn)象通常是因為視界邊緣的扭曲像素往回采樣到了視界內(nèi)側的黑色區(qū)域從而產(chǎn)生了一條亮邊。解決方案在視界邊緣做一個漸變的黑色混合而不是硬切float horizonMask smoothstep(_EventHorizon, _EventHorizon * 1.1, dist); col * horizonMask;這樣黑色區(qū)域向外有一個平滑衰減白邊就消失了。7.5 Shader在編輯器里正常手機上效果不對典型的平臺差異問題。可能性依次排查移動端GPU對float/half的處理精度不同某些低端機把half的精度降低了扭曲計算出現(xiàn)階梯感。解決辦法把關鍵計算改成float后處理全屏三角形在某些GPU上坐標翻轉不一致造成畫面上下顛倒或左右翻轉。解決辦法在Shader中判斷_ProjectionParams.x或者用URP內(nèi)置的GetBlitUV函數(shù)RenderTexture格式兼容性。URP在某些安卓設備上默認RT格式不是ARGB32需要顯式指定RenderTextureFormat.Default或ARGB32。7.6 流暢度突然下降監(jiān)控發(fā)現(xiàn)GPU占用異常高如果Shader邏輯沒有明顯重復計算但GPU占用虛高可能的原因是URP在你這臺設備上走了軟件回退或者是RenderTexture的尺寸沒有跟隨屏幕分辨率而是被設置成了2倍大小。檢查RenderTextureDescriptor的寬高是不是來自cameraTargetDescriptor而不是Screen.currentResolution。前者會跟隨相機的動態(tài)分辨率后者是固定值容易出問題。8. 后續(xù)擴展方向與個人心得這個黑洞扭曲的Shader寫完之后我心里最大的感受是做這類視覺效果真正的難點不在Shader本身而在你想清楚“什么樣的視覺反饋才是玩家能感知到的”。扭曲的物理模型再準確如果玩家看不出畫面變化就是失敗反過來一個簡化的徑向偏移模型配合吸積盤光暈就足以讓人一眼認出“這是黑洞”這比精確模擬相對論更有價值。后續(xù)你可以在這個基礎上擴展的方向多黑洞疊加把單中心改成循環(huán)遍歷多個中心每個中心有自己的半徑和強度采樣時取最大的偏移量。注意性能會成倍增長移動端最多支持3個時間扭曲效果把扭曲度乘以一個基于UV的sin或noise函數(shù)模擬時空擾動傳送門變體把中心黑色改成場景另一區(qū)域的顏色扭曲再加一個縮放視覺上像“透視到另一個空間”實現(xiàn)思路是采樣另一張RT屬于進階玩法鼠標交互特效配合Physics.Raycast檢測鼠標位置把黑洞綁定到場景中的物理交互點可以做類似“點擊地面觸發(fā)時空塌陷”的玩法。老實講這個項目是我目前寫過性價比最高的后處理之一——核心邏輯只有十幾個數(shù)學公式卻能帶來非常強的視覺欺騙感。如果你想深入學習Unity Shader拿這個案例當突破口很合適從數(shù)學模型到渲染管線再到調(diào)優(yōu)鏈路每一個環(huán)節(jié)都有實質(zhì)內(nèi)容不是那種抄一個能跑就完事的教程。最后分享一個我在調(diào)參過程中踩過的坑千萬別在HDR場景里把黑洞中心設置成純黑0,0,0。因為HDR下純黑會和周圍的高亮區(qū)域形成極端對比人眼會更快注意到邊緣瑕疵。正確的做法是把中心設為(0.01, 0.01, 0.012)這種接近黑但不是純黑的顏色能有效掩蓋邊緣色帶問題。這個細節(jié)我在實際項目中幫了很大的忙你們在做其他后處理時也適用。
返回列表
PREV
查看更多資訊
NEXT
返回資訊列表
日韩99神马视频片| 欧美色图91| 99色综合| 久久黄色性爱视频| 啊啊啊啊操死我| 夜夜骑操视频| 俺去久久| 欧美九一精品久久久熟妇| 中国和日本人色哪个不下载能放| 中文字幕-区二区三区四区视频中国| 国产极品一区二区三区三州| 无码一区免费在线不卡| 久久久青草青青国产亚洲免观精品高清完整版_97久久综合区小说区图片区,国精品 | 欧美线天码中字| 肥臀熟女福利视频一区二区| 久久婷婷色| 秋霞成人做爱| 91在线视频国产网站| 久久精品一区一起草| 午夜天堂精品久久| 蜜色网色哟哟| 超碰成人国产| 国产精品蜜臀久久久久无码AV| 很很操在线| 伊人久久大香线综合无码| AV九九| 亚洲五码一区二区三区| 精品国产Av无码久久久伦古装| 激情文学亚洲| 加勒比伊人综合| 粉嫩国产精品久久粉嫩| www.五月天| 懂色AV蜜臀无码精品APP| 色色色日本| 亚洲有码视频二区| 97日亚洲欧美| 91亚洲网站| 激情文学亚洲| 久久久精品,3| 伊人天天久久动态图| 亚洲第91页| a男人的天堂| 激情文学网伊人| 免费A V在线播放| 色色香蕉| 国产精品激情久久久久久久| 色官网色综合| 这里只有精品视频在线观看麻豆| 国产精品99精品视频网站| 国产成人91一区二区三区| juliaann欧美丝袜办公室| 大干人妻| 九九九九一区| 人妻色偷色噜| 久久老熟女| 91老妇女| 91亚洲图片| 91美| 亚洲色图激情小说| 污色区网站| 大香交伊人网| 91丨国产丨白浆秘 洗澡动漫| 97国产色综合| 日本一区二区电影网站| 久久9久9久99久9久9| 亚洲天堂性爱| 久久久久骚| 久jiu久神马影院| 亚洲综合婷婷| 精品久久一区二区三区四区五区| 精品久久在线区一区| 久操婷婷| 亚洲国产欧美日韩精品一区二区三区,国产一区二区三区在线看片,欧美性猛交 XXX | 欧洲熟妇xxXx欧美老妇裸体| 中文 人妻 制服| 天天影视色香色欲| 在线看的av| 欧美日韩中国x| 综合啪啪| 精品成人女人久久| av凤凰久久久| 色天堂综合| 天天cao在线| 久操网址| 日韩欧美aⅴ综合网站发布| 无码人妻1727| 欧美18 在线观看| 亚洲综合九| 丝袜人妻av一区二区| 色香蕉影院| 韩国三级一线观看久| 久草在线| 欧美中文字幕日韩在线| 日本护士高潮| 综合色图亚洲欧美| 亚洲精品国产AV天美传媒| 亚洲永久永久永久永久一级一级一级精品 | 夜夜春夜夜操| 涩亚洲欧洲| 日本亚洲嫩草影院啪啪| 插入逼91| 91视频综合网| 亚洲一级特黄大片在线播放91| 99久久婷婷丁香| 黄片在线免费在线观看| 女人的久久久| 99蜜桃臀亚洲成人在线观看| 久久久精品九| 试看日韩黄片| 可能人人看人人摸| 蜜桃久久综合视频| 天天天天天天天天综合| 十八禁黄色| 97无码视频在线播放| 亚洲中文国际强奸字幕| av优播| xxx亚洲午夜天堂| 国产乱子伦一区二区三区免看| 亚州黄站| 国产精品永久免费10000| 亚洲一本大道中文字幕无码在线| 日韩人妻资源在线看| 五十路熟女,国产欧美精品区一区二区三区| 1204av韩国| 久久久免费视频18| 欧美v亚洲v综合v国产v妖精| 一级aaaaa欧美中文字幕录像片| 精品久热| 欧美另类色| 欧美最婬乱婬爆婬性视频| 香蕉大久久久| 久久男人天堂| 欧美网站免费| 欧美97视频| 欧美草草高清日韩视频| 激情综合网激情综合| 亚洲日韩精品一区视频在线| 久操99| 91丨精品丨国产丨丝袜| 亚洲 欧美日韩 另类| 欧美日日操| 黄色大片一区二区密桃丝袜| 97欧美色资源| 日本操逼视频在线| 午夜偷拍久久熟女| 亚洲有码 欧美精品| 国产精品久久久久久久久久久久久久久久 | 色五月婷婷麻豆在| 亚洲综合贴图91| 国产精品天堂| 久久av成人无码免费| www.久久爱| 中文字幕女同在线| 97亚洲综合| 国产在线精品偷| 极品内射| 久久久久亚洲Av无码专区老牛影视| 久久久久久九九九| 久操免费观看| 欧美日韩大香蕉| 久久久久久久久久久久久9999| 天美国产精品| 色激情五月天| 999精品国产高清一区二区| 性影在线视频| 99re6久热只有精品6在线直播| 亚洲在高跟鞋自慰久久在色线| 欧美日韩人妻精品一区二区三区| 欧美成人A√在线一区二区| www.久久制服糖| 高清无码久操视频| 日韩欧美亚洲自拍偷拍| 成人性交午夜免费片| 蘋果手機免費看成人Av| 五月丁香激情啪啪| 国产精品熟女九九九| 狠狠图片青青草| 精产国品一区二三产品| 亚洲91射| 青青草久久一区网| 久久久96| 亚洲AV成人在线| 97在线资源| 久久精品人人做人人看| 午夜福利久久久噜久噜久久综合| 熟妇色99| 91狼人| 日本一久是| 91东京热男人的天堂| 九九色精品| yazhouzaixian| 草莓精品视频在线免费观看| 色综合加勒比四四季| 欧美色图第一页| 91久热这里只有精品| 自拍亚洲综合| 色色色欧美| 一区二区三区日韩欧美 | 女人爽到高潮潮喷18禁网站| 舔舔啊| 岛国视频一二三区| 天综合网欧美| 人妻人人做人人澡人人爽欧美一区| 欧美伦乱爱| 国产精品露脸在线观看| 欧美色图 人妻| 91啦人妻| 欧美婷婷久久| 人妻 丝袜美腿 中文字幕| 天堂射| 中文字幕乱在线伦视频中文字幕乱码在线| 欧美玖玖爱免费玖玖| 国产中文字幕曰本毛片| 日本久久999| 玖玖爱免费观看视频| 91国产丝袜美女| 欧美极度丰满熟妇hd| 成人在线日韩| 日本高清一区二区在线| 亚洲宗合网| 另类亚洲一区二区三区| 久久一二三级一一一| 大肥女高潮bbwbbwhd视频| 成人精品在线观看| 九九综合久久| 精品久久一区二区三区四区五区| 色哟哟的毛片| 激情小说激情视频| 九月丁香综合网| 日本不卡免费二区| 中文字幕 码 自拍 视频 区| 亚洲成人ab| 日本 免费 一区二区三区 久久香蕉| 久啪视频| 欧州色图区| 国模私拍一区二区三区神乳| 呦女网站| 蜜桃久久一区二区三区| 91精品国产91久久青草| 激情小说亚洲图片| 在线看片国产精品每日更新| 日韩有码中文字幕女同性恋| 99这里有精品视频| 黑人精品XXX一区一二区| 91在线无码精品秘 软件| 五月丁香网站| 久久一二三四不卡 | 男人的天堂VA| 天天天肏屄肏屄肏屄欧美欧美| 测评在线观看AV| 老熟女区| 日韩免费性爱视频在线观看| 1769一区| 久久6热精品99视频| 91精品综合久久久久久五月丁香| 手机午夜电影神马久久| 人妻人人澡人人爽人人| 精品无人区麻豆乱码1区2区图片| 先锋激情∨在线视频播放| 99热婷婷一区二区三| 韩国黄色片精品久久久 | 一区二区三区四区姦女| 激情无码日韩| 麻豆一区在线| 久草婷婷| 91女神在线视频| 亚州一区二区成人片免费| 人妻少妇精品无码专区二区密桃| 天天干天天操天天拍| 国产免a费看黄片在线| 九九九久| 99啪啪视频| 亚洲AV无码国产成人| J?P?NESEHD熟女熟妇伦| 97爱啪| www.四虎在线| 91精品久久久久久77777| 国产高清午夜成人在线观看| 91网站在线播放| 亚洲精品99| 人人操人人操人人操人人操人人操人人人11.CM| 丝袜美腿操av| 色九九九综合| 99热超碰| 动漫爆乳3D奶水一区在线观看| 成人性交午夜免费片| 丝袜av一区二区三区| 丰满人妻一区二区三区免费,| 欧美大香蕉同搞| 97欧美| 白丝jkav| 日韩pv中文| 黄色欧美性爱视频| 肉动漫无遮挡h在线观看| 欧美性生活内射| 999日韩中文精品观看视频。| 人干人人人操人人摸| 日产操逼| 天堂精品| 亚洲精品欧洲精品| 欧美在线官网| 99无码精品| 一级特级aaaa毛片免费观看 | 青青操综合网| a片偷拍视频| 久久αⅴ| 无码粉嫩白虎一线天b区| 嫩草 我啊~嗯~在线| 婷婷香蕉欧美在线一区二区三区| 丁香六月激情综合| 玖玖玖玖精品国产剧情| 秋霞一级鲁丝片A片| 97超碰欧美中文字幕| 欧美色图99| 少妇与黑人高潮在线| 久悠悠av| 日韩99神马视频播放片在线播放| 五月天婷婷久久| 另类小色呦| 97国产综合欧美| 欧美性五月| 91天射| 欧美玖玖爱免费玖玖| 欧美熟女激情| 首页中文字幕中文字幕免费| 999色欧美中文字幕| 欧洲精品欧洲精品| 一本久久精品中文字| 啊嗯好大视频在线观看| 91夜色chaopeng| 蜜色网色哟哟| 亚洲黑丝在线| 欧美毛片在线网| 亚洲国产第一页综合视频| 天天做日日做天天欢。| 亚洲 欧美 偷拍 唯美| 久久久久久久精| 97亚洲在线| 78精品| 麻豆亚洲AV成人无码久久精品| 国产辣妈在线视频福利| 国产中文字幕在线点播| 日本久久网| 富二代亚洲精品99| 91熟女.com| 99这里只有精品| se..亚洲欧美| 97亚洲综合| 久久无码电影| 九九夜精品九九在线| 欧美色爱综合| 青青草中文字幕| 动漫片子网站3黄| 和协影院中文字幕三区| 亚洲毛片基地专区| 蜜桃AV天堂| 亚洲情色在线| 91欧美另类| 日韩久久.一级黄色片| 国产成年精品高清在线观看91| 丰满人妻一区二区三区性色| 久久国产成人精品国产成人亚洲 | 97欧美精品| 天天综合网视频91| 不卡一区二区日本视频| 久久性视频| 97干在线| 91粉芽高清在线一区二区| 国产欧美日韩在线不卡第一页| 久久黄色视频一区二区三区| 无码聚合| 青青草日韩无码| 人妻夜夜爽天天爽麻豆三区网站| 夜夜操av亚洲一区二区| 色综合99999| 亚洲中文字幕精品一区| 91精品免费| 亚洲高清在线se| 26uuu欧美日韩| 久久草草欧美精品| 大鸡吧尹人在线| 97香蕉碰碰人妻国产欧美| 99激情| 精品久久久久瑟瑟| 欧美在线55555| 天美传媒精品一区二区三区| 老鸭窝成人免费毛片视频| 久久精品国产精品一区| 免费A V在线播放| 色婷久久| 亚洲欧洲无码97久久精品| 精品欧美日韩在线观看| 天天干18禁| 中文字幕日韩精品久久| 国内自拍 日韩激情 99| 超碰超碰欧美| 大屁股熟女一区二区三区| 2017天天插| 国产色精品午夜大片| 国产精品嫩草影院免费| 综合五月天| 久久9久9久99久9久9| 香蕉免费一区二区三区不读| 日韩射精| 亚洲成熟国产精品美女| 999久久久久久久精| 智利AV在线网| 日韩兔费看黄片| 韩国午夜理伦三级好看| 欧美99| 日日夜夜噜| 熟女熟妇一区二区三区视频| 大JI巴好深好爽又大又粗视频| 精品成人动漫一区二区| 在线 制服丝袜中出 人妻| 性欧美另类高清| 亚洲综合夜色| 97精| 囯产操逼片| 校园春色制服丝袜中文字亚洲| 噜噜噜亚洲精品| 女优大全 - 91n| 91在线视频观看国产| 无码99| 欧美日韩第一页| 伊人久久亚洲中文字幕不卡| 日韩精品在线视频在线观看| 亚洲熟女人妻中文字幕一区二区| 91亚洲欧美综合高清在线| 欧美性爱日韩性爱| 色色操| 精品久久久av| 91 天天综合| 国产AV精久久| 91红杏| 外国91| 伊人久久大香线蕉无码| 亚洲精品色| 精品乱码在线观看| 一级一性爱免费视频| 国产AV久久久蜜爱影集| 国产青青美女玩逼视频| 欧美高清18A片| 亚洲色五月| 欧美精品不卡一二三四在线91| 国产精品ⅴ无码大片在线看.| 亚洲精品男人的天堂| 久操视频资源站公开| 国产一级内射无挡观看| 1禁看欧美黄片免费看| 国产精品久久泡妞网站| 午夜毛片高清免费不卡| 91丨九色丨国产打屁股| 2019午夜福利视频| 久久亚洲欧美中文字幕国语| 国产一区二区在线播放量| 性高潮久久久| 国产日韩欧美| 色五月天AV| 很很干很很操| 色噜噜人妻丝袜a∨先锋影| 亚洲欧美一区二区网址| 成年在线视频日本亚洲在线视频区精品江靖宇公司 | 国产精品久久久久久夜夜夜| 国产精品久久久777| 人人操人人摸超碰| 探花精品视频| 一区二区三区黄色片a| 国产 日韩 欧美一区| 激情在线青青操| 操操操操操操| 伊人丝袜美腿高跟在线观看高清| 日逼国产| 天天色怡春院| 亚一综合久久久久久久久久| 亚洲 另类 丝袜 自拍 动漫| 麻豆天美91| 殴美,日韩国产伦精品| 97色综合中文网| 人人摸人人干| 人人操人人操人妻人| 婷婷久月| 欧美激情精品| 人妻夜夜爽天天爽麻豆三区网站 | 中文字幕亚洲永久精品| 十八禁一区二区无码观看| 大香蕉久| 精品9999| 六月丁香久久| 天天色欧美| 亚洲精品丝袜-不卡成人免费……| 国产三级片在线观看| 日韩乱码Av| 国产精品美女久久久久久网站| 少妇蜜汁| 蜜臀AV成人精品蜜臀| 亚洲精品免费中文字幕| 亚洲欧洲视频小说在线观看| 男女猛烈无遮掩视频免费软件| 超碰97久久国| 一本大道不卡一二三区| 日本黄色天堂| 日本久久99| 亚洲精品97久久| 91N五十路| 人人操我人人干| 啊啊啊不要啊啊受不了了视频在线 | 久久风骚城市| 天天色粽合合合合合合合| 97久久网| 欧美91网站| 国产AV超爽| 国产精品乱码久久| 亚洲中文字幕妇伦久久| 国产精品午夜福利亚洲综合网| 91亚·色| 嗯嗯啊啊好爽| 夜夜黄| 国产传媒av天美传媒在线| 国产午夜在线观看视频| 日韩在线女优天天干| 国产精品农村妇女| 亚洲一本色码中文字幕| 少妇69中文| 殴美色网| 色色97爱| 亚洲午夜蜜臀| 婷婷香网站| 五月天综合网| 偷拍亚洲视频一区二区三区四区| 国产乱伦视频污| 7777奇米影视久久| 国产在线强奸视频| 999综合网| 夜夜爽夜夜爽| 99热伊人| 天天综合亚洲综合| 9丨久久九九九| 亚洲中文字幕网| 国产曰批免费观看久久久| 久久九九99| 国产精品交换一区二区| 亚洲国男人的天堂| 92福利社视频| 国产精品一级片在线看| 国产精品免费1区2区视频| 收看日本人日bb| 久久精品国产亚洲AV片多多 | 这里只有精品视频在线| 欧美操人视频| 久久久久久99999国产精品| 99色视频| 中日韩免费看男女操逼大全| 欧洲综合视频| 96久久久久久久| 亚洲国产麻豆一区二区三区 | 欧美在线大香蕉| 91人妻熟女| 精品区国产区一区二区三区| 96精品在线| 91黑丝操| 无码人妻丰满熟妇区毛片| 色偷偷人人玩人人舔人人操人人摸人人爽| 精品无码欧美三级| 97色视频在线| 嗯嗯嗯啊啊啊操的我好爽| 天天草天天日| 亚洲第一视频 欧美风情 日韩| 无码精品蜜桃一区二区三区ww| 北京专精特新企业招聘信息| 一本久道久久综合狠狠爱一密臀精 | 欧州色图区| 国产综合久久久麻桃个| 综合 青草 伊久久 影院 综合 | 青青草乱入乱欲视频在线观看| 五月天偷拍| 夜夜影视四色| 日韩综合成人免费视频| 日韩无限资源| 久久国产精品一区二区| 欧美在线视频观看一二三四区高清| 欧洲综合视频| 欧美日综合| 人妻少妇精品| 蜜臀99久久国产| 国产精品久久久久999| 欧美国产视频| 禁片 高清 在线观看视频网站| 殴美大黄片| jk白丝没脱就开始啪啪| 超碰成人人人爽人人爽| 欧美熟妇精品黑人巨大91| 日韩人妻精品| 中文字幕片| www.婷婷| 久久久久久AⅤ无码免费肉站| 日韩国产不卡在线视频| 国产精品4p在线观看| 永久免费观看的毛片的网站| 午夜啪| 亚州图片第一页| 青娱乐 成人娱乐在线| 国产精品大香蕉| 成人午夜小视频手机在线看| 一区二区三区黄片免费观看| 99人妻| 亚洲影视综合| 日韩不卡码| 天天综合亚在线| 久久‘黄片视频| 国产精品久久久久久 百度| 精品人妻av在线播放| 欧美日韩另类在线播放| 八戒无码国产午夜福利| 日韩欧美操逼xxx| 色欲Av人妻精品一区二| 欧美第一页| 2024黄色视频| 国产成久久综合片| 91熟女网| 啊啊嗯嗯好爽| 69国产对白刺激| 国产肏逼网站| 91精品亚洲内射孕妇| 国产极品粉嫩馒头一线天av| 女人与公拘交酡2020视频| 九九九久久久| 欧亚日韩中文在线| 成人羞羞视频国产| 日产欧美电影一区二区三区| 99视频这有这里有精品| 欧美国产精品| 综合久久婷婷| 操www| 亚洲丝袜二区在线| 亚洲无码一区成人免费午夜| 国产路线专区| 亚州欧美色图| 久久超碰97| 热思思免费视频| 男人天堂2030| 婷婷色综合欧美日韩| 九九九九九九九九九国产精品| 国产麻豆91欧美一区二区久久婷婷国产精品| 欧美色图20P| 躁躁躁日日躁2020| 精品国模无码| 国模艳艳啪啪一区| 色香色欲天天综合网天天来吧| 久久久麻豆精品| 亚洲欧美日韩精品久| 综合网色| 日韩一级二级| 欧美性暴力猛交XXXX| 伊人久久大香线蕉亚洲五月天,青草青草欧美日本一区二区,欧美日产欧美日产国产 | 97就爱干| 大逼色网站| 日韩无码第3页| 日本熟妇人妻一区二区三区| 欧美精品三区| 欧美成人免费在线观看| 国产精品人妻熟女aⅴ| 狠狠干,狠狠操| 思思热免费视频观看| 五月天激情小说| 淮穴色AV| 啊啊啊97视频| 蜜臀va69| 免费岛国一级片| 久久精品国产亚洲AV嘿嘿| 色色婷婷五月天| 91n美女视频| 精品久久久不卡一区二区| 深夜激情| a片久久久久久久久久久久| 免费看A片毛毛片在线播| 在线只有精品| 麻豆 亚洲 97| 欧美色吧综合| 亚洲无码国产探花在线观看| 天天色天天干天天射| 亚洲精品视频在线播放| 啊啊啊啊啊操我视频| 亚洲情色综合网| 加勒比综合网| 国产69精品久久久久99尤物| 极品五月天噜噜| 久久久精品久久| 精品视频一二三中文| 强奸国产在线| 国产一区二区三区中文字幕| 国产欧美一区激情交| 狠狠爱综合| 免费视频在线观看啊啊啊啊啊| 中文字幕在线免费观看2| 亚洲另类小说卡通动漫| 亚洲网站一区二区在线| 欧美日韩国产中文精品字幕自在自线| 美女极品一区二区三区| 亚洲人妻av| 一及黄久一点| 精品乱码久久久久| 操逼精品视频| 国产精品一区二区麻豆| 欧美专区第一页| 亚洲精品一卡二卡三卡福利视频网站| 亚洲丝袜少妇在线| 欧美日韩激情无码专区| 婷婷五月成人| 色网综合网| 日韩无码人妻| 最新国产精品久久精品| 97日视频| 97在线免费观看| 亚洲国产精品有声| 清纯唯美激情四射| 欧美一区二区| 久久亚洲AV成人精品无码| 97午夜剧场日韩| AV女资源| 国产超碰| AV天堂丝袜| 偷拍99| 亚州操逼图| 香蕉99秘 精品一区丁香| 九九热精品视频六| 国产精品爽爽va在线观看98| 欧美黄色图片| 亚洲成人贴图| 1024人妻熟女一区二区三区| 亚热日本熟女| 成人午夜高潮av猛片| 婷婷五月花| 97操B| 日韩一级片在线看| 亚洲性猛| 中文精品一区二去| 91久久午夜无码鲁丝片久久人妻| 干超碰碰熟女| 美女诱惑爱爱| 天天综合网在线91| 五月婷婷爱六月丁香色| 国产99999久久精品| 久久久久久69国产一区二区| 少妇天堂网络| 综合亚洲欧美精品日韩?v| 中文字暮97| 91综合熟女| 丁香五月激情综合国产| 91熟女视频网| 熟女六十路| 91久久久老司机| 再深点灬舒服灬太大了添视频| 日本一片一区| 国产日韩区| 日韩国产十八禁| 久久 国产 无码| 青青11操操操操操操操操| 久久久成人免费av电影| 五月丁香激情综合| 亚洲欧美日韩国产丝袜自拍中文| 国产a片操逼| 区一在线观看| 国语对白露脸XXXXXX| 麻豆久久久久久久久丝袜| 亚洲中文字幕在现观看| 韩国轻伦国内自拍一区| 色呦呦国产精品免费看| 爱干爱射网啊啊啊| 国产一区二区三区免费视频在性观看| 久久久久久久久久久久黄色 | 91日本在线观看| 91热色| 国产精品视频精品一二| 天天综合91入口| 色五月首页| 97爱亚洲| xxx亚洲午夜天堂| 100啪啪视频大全| 精品无码一二三四区| 欧美日日操| 色777999综合| 99热自拍| 男人的天堂网页| 97欧美精品综合| 精品一区二区在线针对华人免费观看这里只有精品免费观看 | 色婷婷aV一区二区三区麻豆综合| 久久久四区| 国产日韩精品一区二区三区| 91露脸熟女专区| 黄色片G G G| 91精品国产麻豆国产自产在| 日韩一级二级三级| 精品久久在线区一区| 中文字幕一二区二三区人妻专区| 91激情综合| 色综合色欲色综合色综合色综合| 99久久婷婷| 国产九九九九九九| 精品一区二区啪啪啪| 国产精品久久久久久久久久久久久久吹 | 欧美十八禁网站| 怡红院成人视频| 99re6久热只有精品6在线直播| 国产精品永久免费10000| 人人操人人摸超碰| 国产精品成人蜜臀AV在线| 亚洲欧美综合图片| 国产视频一区二区在线| 小视频玖玖| 丝袜美腿丝袜| 亚洲日本男人天堂网| 少妇人妻好深太紧了vr91| 怡红院亚洲怡春院av| 逼逼逼逼操操操操操操操操操午夜剧场| 啊啊啊男女| 偷拍欧美激情| 一区二区三区成人高清视频| 亚洲综人| 国产在线不卡导航| 亚洲日韩美国人妻| 丝袜 中出 制服 人妻 美腿 中文字幕| 午夜精品久久久久久久男人的天堂| 日本东京热久久久电影| 日本免费一区二区不卡| 亚洲一区深夜| 免费一级黄色录像影片| 东北女人高潮视频| 97超碰逼| 欧美精品999| 久久亚洲国产成人| 精品人妻一区二区蜜桃视频 | 狠狠操夜夜| 少妇天堂| 亚洲欧洲第二视频在线观看色图| 久久五月婷| 国产一区免费午夜视频| 极品少妇久久久| 99re69| 高清无码网址| 乱伦一区二区三区‘| 啊啊啊好舒服视频| 色网综合网| 九久9热| 怡红院一区二区熟女人妻| 亚洲影院无码在线| 超碰色美女| 91av天美性媒精品视频| 2018色综合天天操| 国产丝袜欧美在线视频| 中文字幕精品亚洲熟女| 九久9热| 97人人模人人爽人人| 2024黄色视频| 91在线丝袜| 日本一二区免费| 嫩草影院在线观看精品| 九九九久久久| 精品久久久一本一道| 大吊色| 激情五月天婷婷| 久久亚洲AV无码专区首页| 96精品久久久久久久久| 激情文学亚洲| 爱欲AV| 大香蕉av在线| 日韩国产成人自拍视频| 超碰在线人妻中文字幕| 97超碰中文在线| 蜜桃臀一区二区三区久久| 青青青青草av在线观看| 午夜精品久久久久久久男人的天堂| 熟女人妇一区二区三区| 男人天堂网址| 久夜操| 亚洲综合校园春色| 久久久久久九九九九-美女久久久久久久-成人AV | 操逼啊啊啊91| 尹人免费观看视频在线| 91另类| 国产丝袜一区二区三区| 伊人网在线视频| 男女91| 欧美性天天影视| 六月丁香久久| 日本精品不卡一二三区| 在线观看免费视频国产| 久久老女人| 青娱乐91| 夜夜嗨一区二区三区直播内容| 伊人五月天激情| 精彩视频日韩| 亚洲经典啪啪| 可以在线观看AV的网站| 91精品亚洲内射孕妇| 亚洲不卡三级手机播放| 香蕉视频精品亚洲一区二区三区在线播| 91色人| 日韩中文9| 亚洲自拍欧美国产首页网曝| 亚洲aw毛茸茸在线 | 无码人妻一区二区三区色欲aⅴ| 偷拍亚洲| 精品午夜福利| 妇女一区二区三区| 欧美成97爱| 91丝袜人妻| 日本二区不卡| 天堂精品| 国产AV人人夜夜澡人人爽麻豆| silk lablo在线观看一区二区| 国产精品网站www| 蜜臀99999| 91在线限制级| 超碰在线974| 97色欧州| 青青久操| 一区二区蜜臀| 天天插夜夜爽| 青青草色插素人| 超碰地址97| 久噜噜| 一区中文字幕二区日韩| 亚洲图片 91| 亚洲人成色9999精品久久| 后X久久| 肥臀熟女福利视频一区二区| 九九九九久久久| 91操人| 亚洲男人的天堂亚洲| 亚欧精品久久久久久久久久久| 五月丁香综合| 精品视频日日夜夜| 免費人妻夜夜爽天天爽爽一区| 欧美专利1区2区3区4区5区免费| 狠狠搞 亚洲91| 青青草啪啪网| 国产97色在线| 乱码人妻一区二区三区| 本道在线| 久久精品国产亚洲粉嫩| 丰满人妻一区二区三区四区| 欧中美三级一区二区三区| 欧色网址| 亚洲欧美天堂| 欧美一二三级精品在线| 在线综合 亚洲 欧美中文字幕| 91视频精品| 久久久久九九九九| 亚洲Av诱惑| 97超碰色| 国产精品蜜臀久久久久无码AV| 亚洲成人性爱网站在线播放| 午夜寂寞欧美| 五月丁香激情综合| 男人的天堂亚洲| 亚洲AO在线| 无码男人天堂| 蜜臀99久久精品| 亚洲 欧美 色图| 国产婷婷综合在线观看| 欧亚性爱在线视频| 久久性爱城| 久久这里都是精品| 97日视频| 成人AV在线网站| 黄骗免费网站| 精品人妻中文字幕4399| 久草福利在线资源站| 久久久久久亚洲精品不卡人乳| 中亚精品极乱| 啊操爽品善一区二区三区| 国产乱码久久久久久| 日本在线伊人啪啪| 亚洲 无码 偷拍| 免费啪啪一级视频| 国产超碰| 香蕉99秘 精品一区丁香| 蜜桃久久久久久久久久久久| 操淫穴亚洲五月丁香| 精品国产乱码久久久A| 婷婷色综合欧美日韩| 亚洲第一狼人丝袜美女另类 | 婷婷色综合欧美日韩| 国产日韩无码一区二区三区久久区| 国产亚洲精品激情| www.久久久久| 午夜情侣自拍网站| 91九九九吃| 综合欧美亚洲| 日逼视频日本| 日日夜夜干| 久久草视频污视频| 国产精品9999| 国产亚洲精品美女久久久| 亚洲久热| 玖玖爱一区在线| 91n处女在线观看| 人人操我人人干| 1024香蕉视频| 1000午夜黄色| 久久精品熟妇丰满人妻99| 久草尤物| 五月丁香六月婷| 婷婷丁香一区二区三区| 日日操夜夜操天天操免费观看麻豆| 亚洲国产欧美另类自拍| 3571色综合一区二区二区| a片亚洲一本通视频| 日本一区二区三区四区五区六区七区八区九区| 久久精品久久久久久久| 黑人狂躁日本妞一区二区三区| 亚洲午夜免费狠狠干| 大香网伊人久久综合网eew| 自拍六区| 成人免费福利在线观看| 九九久久99| 91精品91久久久久77777俄罗斯老妇姓x| 亚欧无码在线| 好看的91视频| 亚洲国产综合图区中文字幕| 亚洲欧洲日韩国产自在线| 97精品视频免费| 99热欧美| 少妇高潮对白在线观看| 青青草精品| 成人性交免费视屏| 亚洲av无线观看| 丝袜天堂| 午夜精品久久久| 开心五月天激情网| 神马九九九| www.yeyecao| 99re6久热只有精品6在线直播| 欧美色交| 无色无码| 国产精品suv一区| 久久超碰国产一区二区三区| 综合久久欧美| 综合91网| 国产一级特黄大片处女| 久久女人视频| 九九草| wwe 天天干.com| 中文字幕乱偷人妻久久艾草网| 手机看片日韩人妻| 狠狠干狠狠干| 91痴汉| 精品亚洲国产成人AV制服丝袜 | 国产 码在线成人网站| 青青草久久| 国产精品熟女九色九色蜜臀| 欧美一区二区传媒| 日韩无码人妻| 大香蕉碰碰| 97视频在线观看免费高清| 日本东京热加勒比久久| 啊啊好多水| 人人搞人人插人人操| 精品国产乱码久久久久A| 蜜臀Av一区二区三区| 丁香九月激情啪| 91网站18+| 天天摸夜夜添无码小视频| 91jk色拍| 国产兽交视频在线播放| av操操不卡| 日韩性爱啪啪视频| 亚洲人在线成线成人| 久久国产成人精品国产成人亚洲 | 日韩草久视频| 神马麻豆福利院| 欧美在线视频99| 国产999精品久久久| 日韩精品一区二区三区色欲| 亚洲骚男同com| 黄片www.| 91麻豆天美国产欧美高潮| 国模精品娜娜一二三区| 欧美亚洲清纯| 人人考人人摸人人干| 热热色综合网| 人人色人人操在线| 九九九国产| 美女刺激久久国产欧美| 人人操人人肉久久精品| 先锋精品av色鲁| 亚洲欧美不卡线| 99青草| 日日夜夜精品视频| 中文字幕在线观看AV| 人人弄人人摸| 亚州 综合 色图| 国产高清26uuu| 91热色| 亚洲av无码成人精品国产| 男人的天堂VA| 天天91~综合入口| 18禁止看精品中文字幕| 久久综合女优| 风流老熟女一区二区三区l| 精品人妻一区二区三区蜜桃视频| 中日韩久久人妻一区二区| 亚洲精品97久久| 97色色网| 高清孕妇孕交| 丝袜性亚洲| 人人操人人色人人摸| 久久精品夜色国产亚洲AV| 乱人乱色一区二区三区免费| 国产一区二区三区影片| 大香蕉中文在线| 台湾佬中文娱乐自偷自拍| 亚洲图片激情综合另类| 青青操视频在线| 99ri精品| 亚洲图片另类| 亚洲自拍欧美国产首页网曝| 日本不卡高清视频| 四虎精品永久在线观看| 98一区二区精品| 国产成人久久精品蜜臀| 婷婷精品国产一区二区三区日韩| 岛国黄色短视频| 日本在线999| 91在线美女| 亚洲成人一区二区精品| 精品美女少妇一区二区| 欧美亚洲综合色| 97久久国产| 欧洲综合视频| 国产人妖视频一区在线观看| 亚洲成人在线资源| 欧美不卡在线美女| 看大黄色大片原件| 情色大香蕉| 日韩天堂av电影在线观看| 国产熟女免费观看久久| 中文字幕黄色一起草| 日韩紧密久久| 一级@啪啪视频| 欧美后入式| 久久久久久久少妇| 日欧亚洲二三区大片不卡| 人妻娇喘 激情视频| 成人欧美一区二区三区黑人一| 久久久精品中文字幕爱豆| 中文字幕精品亚洲熟女| 日韩欧美国产高清视频| 日本一区不卡| 久操影视| 精品久久視頻在线| 亚洲免费在线探花| 男人的天堂Va| 色九九九综合| 丁香六月激情综合| 日韩中文字幕人妻视频| 懂色Av一区二区三区| 91性高| 欧美色婷婷|